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馬鳥速報
過去の記事 (p.52)
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04/25 03:54
【FF14】8.0でレベルキャップは「110」に!他、新ダンジョンやモンスターのアートワークが公開
04/25 03:50
【FF14】8.0のアライアンスレイドのテーマは「エヴァンゲリオン」に!!タイトルは「Ghosts of Desire」、株式会社カラーが完全監修、スクエニがコンテンツを制作
04/25 03:45
【FF14】一部8.0ジョブAF&クラフター装備のアートワークが公開!
04/25 03:38
【FF14】8.0で新ジョブシステム「リボーンモード」「エヴォルヴモード」が導入!基本ローテを維持したリボーンに今より少ないキーやボタン使用数のエボルヴ。単純にジョブが倍になる
04/25 03:26
【FF14】8.0で新ジョブが「2つ」実装に!1つはタンク、もう一つは物理レンジDPSと判明!どちらもFF14オリジナルジョブに
04/25 03:22
【FF14】超朗報!8.0から同一リージョンの全ワールドから自由にマッチングが可能に!!PT募集やテレポも同一リージョン内すべてできるように
04/25 03:16
【FF14】8.0から8人レイドが難易度三段階に進化!ノーマルと零式の間の中間を実装。他パブリックフィールドの体験向上やバフ・デバフの表示上限の問題にも手を入れていく
04/25 03:06
【FF14】8.0でキャラクリが追加!髪や肌、目の色をカラーピッカーで自由にカスタマイズ。アイシャドウ、フェイスペイントの重ね合わせへの対応
04/25 03:02
【FF14】8.0からキャラクターアクションスキンが導入!新たな報酬としてアニメーションを用意してキャラを個性的にカスタムする遊び
04/25 03:00
【FF14】8.0でアーマリーシステムが進化!なんと最も高いILの値を他ジョブにコピーできるように!レイドを複数ジョブで攻略しやすくなる
04/25 02:54
【FF14】8.0からアイテムレベルの成長ルートを大幅に変更することが判明!さらにシーズン制を導入、パス購入などはなし!
04/25 02:44
【FF14】8.0でゲームデザインが拡張!デイリーからウィークリーのデザインに変化、新機能「ADVENTURER ACTIVITY」が発表!週ベースでキャラを育成する方向へ
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